AstroPulse Scienza
Titolo originale:
"About
Astropulse"
Traduzione in italiano di
Laura
Morandi & Bruno
Moretti Turri IK2WQA
Pubblicazione a cura di
SETI
ITALIA G. Cocconi
Hai
un computer? Partecipa con noi alla ricerca scientifica!
Basi
di AstroPulse
Astropulse è un nuovo tipo di radio ricerca di intelligenza
extraterrestre. Si affianca al SETI@home originale, ma non lo
sostituisce. Il SETI@home originale è a banda stretta, come
dire che sta ascoltando una particolare frequenza radio. Ciò
è simile all'ascoltare un'orchestra e tentare di sentire
quando qualcuno suona la nota
"LA
diesis". Astropulse ascolta impulsi ultrabrevi.
Nell'analogia dell'orchestra è come ascoltare un rapido
battito di tamburo o una serie di battiti. Siccome nessuno sa "come
suonano" le comunicazioni degli extraterrestri, sembra una buona idea
cercare molti tipi di segnali.
In termini scientifici, Astropulse è un'
indagine
del cielo che cerca
radio
impulsi transienti da microsecondo.
Questi impulsi potrebbero venire da ET o da altra fonte.
Definiamo ognuno di questi termini:
*
Indagine del cielo: Il radiotelescopio che noi usiamo
(Osservatorio di Arecibo)
analizza il cielo cercando segnali dappertutto. Questo differisce da un
SETI diretto
(targeted)
in cui il radiotelescopio esamina attentamente alcune
stelle.
*
Microsecondo: un milionesimo di secondo. Astropulse
è più sensibile di tutte le ricerche precedenti
nello scoprire segnali ultrabrevi. Il segnale più breve
rilevato da Astropulse ha un limite inferiore a 0,4 microsecondi.
Astropulse può scoprire segnali più brevi di 0,4
microsecondi.
*
Transiente: Un segnale è transiente se
è corto, come un battito di tamburo.
Un segnale transiente può essere ripetuto
(una serie di battiti)
o un singolo impulso
(un
solo "battito di tamburo").
*
Radio: I segnali sono fatti dello stesso tipo di
radiazione elettromagnetica delle radio AM o FM.
Un
impulso scoperto
Gli astronomi Duncan Lorimer & Matthew Bailes hanno
già scoperto un impulso radio transiente da un millisecondo
(un millesimo di secondo) si ritiene proveniente da 500 megaparsec. E'
più di un miliardo di anni luce!
(1,63 per la precisione).
In quella direzione noi non vediamo la galassia da cui
arrivò l'impulso, se ce n'è una. Nessuno sa
ciò che produsse l'impulso... era un'intelligenza
extraterrestre? Un buco nero che è esploso? Spiraleggianti
stelle di neutroni?
Ecco un ritratto dell'impulso:
In questo grafico,
l'asse x è il tempo e l'asse y è la frequenza.
Questo grafico mostra che la frequenza dell'impulso è
decresciuta col tempo che è precisamente quello che noi ci
aspetteremmo da un impulso disperso.
Fonti di impulsi
Un radio impulso transiente da microsecondo da dove può
venire?
Ci sono diverse possibilità:
*
ET: Ricerche precedenti hanno cercato comunicazioni
extraterrestri nella forma di segnali a banda stretta, analoghi alle
nostre stazioni radio. Ma dato che noi non sappiamo niente circa come
è probabile che ET comunichi, è probabile che
questo sia limitante.
*
Pulsar e RRAT: La pulsar è una rotante stella
di neutroni che può produrre segnali corti tipo 100
microsecondi, anche se tipicamente è molto più
alto. 0,4 microsecondi sembrano un po' tirati. Astropulse è
capace di rivelare pulsar, ma è improbabile che ne trovi
qualcuna nuova. La RRAT
(Rotating
RAdio Transient) è una variante di pulsar
recentemente scoperta. Forse Astropulse scoprirà un nuovo
tipo di stella di neutroni con un ciclo molto
corto.
*
Buchi neri primordiali che esplodono: Martin Rees ha
formulato una teoria secondo la quale è probabile che un
buco nero, esplodente via
radiazione
di Hawking produca un segnale rilevabile in radio.
Clicca
qui per approfondire su AstroPulse e i buchi neri.
*
Impulsi extragalattici: Alcuni scienziati hanno visto
recentemente un impulso radio transiente da fuori della Via Lattea.
Nessuno sa che cosa lo ha provocato, ma forse ci vuole
Astropulse per scoprirlo.
*
Nuovi fenomeni: Forse il risultato più
probabile è che noi scopriremo qualche fenomeno astrofisico
ignoto.
Ogni volta che un astronomo guarda il cielo in un modo nuovo
può vedere un fenomeno nuovo.
Impulsi dispersi
Un impulso radio transiente da microsecondo nell'arrivare a noi da una
fonte distante nello spazio, passa attraverso il
mezzo
interstellare (ISM,
InterStellar Medium). L'ISM è un
gas di atomi di idrogeno che pervadono la galassia intera.
C'è una grande differenza tra l'ISM e il gas idrogeno
ordinario. Alcuni degli atomi di idrogeno nell'ISM sono ionizzati,
cioè hanno perso un elettrone. Per ogni atomo di idrogeno
ionizzato nell'ISM, c'è un elettrone libero che sta
fluttuando in qualche luogo vicino. Una sostanza composta di particelle
ionizzate che fluttuano liberamente è chiamata
plasma.
L'impulso radio da microsecondo è composto da molte
frequenze diverse. Quando l'impulso passa attraverso il plasma
dell'ISM, la radiazione di frequenza alta va lievemente più
veloce della radiazione di frequenza più bassa. Quando
l'impulso arriva alla Terra, noi vediamo parti del segnale variare da
1.418,75 MHz a 1.421,25 MHz. Questa è un range di 2,5 MHz.
La radiazione di frequenza più alta arriva
approssimativamente da 0,4 millisecondi a 4 millisecondi prima della
radiazione di frequenza più bassa, dipendendo dalla distanza
dalla quale si origina il segnale. Questo effetto è stato
chiamato dispersione.
Clicca
qui per vedere come impulsi dispersi e non dispersi possono essere
composti di molte frequenze diverse.
Per vedere la vera forma del segnale noi dobbiamo sopprimere questa
dispersione.
Ovvero, noi dobbiamo
dedisperdere
il segnale. La dedispersione è lo scopo primario
dell'algoritmo di Astropulse.
Non solo la dedispersione ci permette di vedere la vera forma del
segnale, ma riduce anche l'ammontare del
noise
(rumore)
che interferisce con la visibilità del segnale. Il rumore
consiste di fluttuazioni che producono dei segnali falsi. Per esempio
ci potrebbe essere un rumore elettrico nel radiotelescopio che crea
l'illusione di un segnale dove non c'è nessuno.
Poichè la dispersione sparge un segnale 10.000 volte quanto
è lungo, questo può far apparire 10.000 volte
più rumore col segnale.
(C'è un fattore di
radice quadrata a causa della matematica, così ci sono
veramente solo 100 volte più rumore, ma questo è
ancora molto.)
L'ammontare della dispersione dipende dall'ammontare del plasma di ISM
tra la Terra e la fonte dell'impulso.
La
misura
di dispersione (DM,
Dispersion Measure) ci dice quanto plasma
c'è. DM è misurato in "parsec per centimetro
cubo" che è scritto
pc cm-3.
Per ottenere il DM, moltiplica la distanza dalla fonte del segnale (in
parsec) per la densità elettronica in elettroni per
centimetro cubo. Un parsec è approssimativamente 3,26 anni
luce. Quindi se una fonte è lontana 2 parsec, e lo
spazio tra la Terra e quella fonte è riempito di plasma con
3 elettroni liberi per centimetro cubo il risultato
è
6 pc cm-3.
La densità attuale di elettroni liberi nell'ISM è
approssimativamente 0,03 per centimetro cubo.
Algoritmo di Astropulse
Astropulse deve analizzare l'intera unità di lavoro
(workunit) a quasi
15.000 DM diversi
(14.208
per la precisione).
Ad ogni DM, l'intero algoritmo di dedispersione deve essere elaborato
di nuovo per l'intera workunit.
Il
più basso DM è 55 pc cm-3, ed il
più alto è 800 pc cm-3.
Astropulse esamina DM ad intervalli regolari tra questi due limiti.
Senza andare in dettaglio circa come esaminare un pezzo di una workunit
ad un determinato DM, ecco come Astropulse si occupa dei dati:
divide il DM in grandi pezzi di DM da 128 DM ognuno, e poi in piccoli
pezzi di DM da 16 DM ognuno. Divide i dati in pezzi di 4.096 bytes, e
li elabora uno alla volta. Una volta che ha dedisperso i dati,
Astropulse co-aggiunge i dati di dedispersione a 10 livelli diversi,
ciò significa che guarda segnali di taglia da 0,4
microsecondi, poi il doppio, poi il quadruplo e così via
(0,4 microsecondi - 0,8 - 1,6 -
3,2 - 6,4 - ...). Sul livello più basso di
dettaglio, astropulse guarda a bin individuali di dati. Un bin
corrisponde a 2 pezzi dei dati originali, ma dopo la dedispersione,
costringe un numero a virgola mobile
(floating point number)
a rappresentarlo.
Ecco la composizione di Astropulse:
1 workunit ≥ 111 grandi pezzi di DM
1 grande pezzo di DM ≥ 8 piccoli pezzi di DM
1 piccolo pezzo di DM ≥ 2.048 pezzi di dati
1 pezzo di dati ≥ 16 DM
1 DM ≥ 10 livelli di fold
1 livello di fold ≥ 16.384 bin
1 bin = la più piccola unità
Quindi ogni workunit è composta da 111 grandi pezzi di DM
ognuno dei quali è lo 0,901% dell'intero. Ciascun grande
pezzo di DM è composto da 8 piccoli pezzi di DM ognuno dei
quali è lo 0,113% dell'intero. E così
via.
Il numero di grandi pezzi di DM probabilmente cambierà prima
che sia rilasciata la versione finale di
Astropulse.
FFA, Fast Folding Algorithm,
algoritmo piegamento veloce
Alla fine di ciascuno piccolo e grande pezzo di DM, Astropulse compie
il Fast Folding Algorithm. Questo algoritmo cerca degli impulsi
ripetuti per una certa serie di periodi.
(Il periodo è la
lunghezza del tempo dopo che l'impulso è ripetuto.)
Quando il Fast Folding Algorithm è compiuto dopo ciascuno
grande pezzo di DM, egli cerca sugli interi 13 secondi della workunit,
e cerca segnali che si ripetono con un periodo di 256 volte il rateo di
riferimento
(256 * 0,4
microsecondi) o più. Quando il FFA è
compiuto dopo ciascun piccolo pezzo di DM, cerca su una piccola
frazione della workunit, e cerca segnali che si ripetono con un periodo
di 16 volte il
rateo di
riferimento o più.
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ITALIA G. Cocconi
Copyright © 2008 University of California
Versione italiana Copyright © 2008 Bruno Moretti Turri
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